Escolher o Axe certo faz diferença no progresso Então Vamos Lá Para Os Melhores Axes Para Knight Do Level 8 Ao 600
Level 8 a 50 – Armas acessíveis para iniciantes
Ripper Lance ou Battle Axe Assim que sair de Dawnport já compra a Ripper Lance no market ou faz a quest no boeiro de Thais que dropa a Battle Axe ou pode comprar no market ou no NPC mesmo
Obsidian Lance ou Barbarian Axe No Level 20 já pode usar Obsidian Lance de duas mãos ou a Barbarian Axe de uma mão
Doublet ou Knight Axe No level 25 temos a Doublet também de duas mãos e a Knight Axe de duas mãos, fica a sua preferencia de arma de uma mão ou duas mãos lembrando que arma de duas mãos tem mais ataque mas não pode usar Shield
Glorius Axe ou Beastslayer Axe No Level 30 temos a Glorius Axe como uma opção de arma de duas mãos e Beastslayer Axe como arma de uma mão ambas com fácil acesso de compra no market
Headchopper ou Fire Axe Headchopper pode ser comprada no Market ou adquirida através da quest Barbarian Arena Quest e a Fire Axe facilmente comprada no Market ambas para level 35
Titan Axe ou Warrior’s Axe Titan Axe de duas mãos com ataque superior e Warrior’s Axe de uma mão mas com ataque inferior ao Titan Axe e ambos com fácil acesso de compra no Market
Angelic Axe ou Butcher’s Axe Novamente uma arma de duas mãos e outra de uma mão ambas facilmente compradas no market
Level 50 a 100 – Primeiros upgrades
Guardian Axe e Ornamented Axe Dois axes excelentes com fácil acesso através do market Guardian Axe de duas mãos e Ornamented Axe de somente uma mão ambos de level 50
Guardian Halberd e Vile Axe Ambos de fácil acesso através do market mas com um preço mais elevado comparado com os axes anteriores com o Guardian Halberd de duas mãos e Vile Axe de uma mão
Dragon Lance e Rift Lance Ambas de duas mãos mas Dragon Lance liberada no Level 60 e Rift Lance no level 70 ambas com 3 slots de imbuiment ambas excelentes e com fácil acesso através do market
Royal Axe e Stonecutter Axe Ambas de uma mão mas com somente Royal Axe com 2 slots de imbuiment e Stonecutter Axecom somente 1 slot mas eu continuaria com Rift Lance por conta do terceiro slot de imbuiment
Level 100 a 200 – Poder com custo-benefício
Hellforged Axe e Umbral Chopper Hellforged Axe para level 110 e Umbral Chopper para level 120 os dois com somente um slot de imbuiment e Umbral Chopper de duas mãos mas eu ainda não faria a troca pela Rift Lance por conta do terceiro slot mas não deixa de ser uma opção
Demonwing Axe e Crystalline Axe Ambas de level 120 Demonwing Axe de duas mãos e dois slots de imbuiment e Crystalline Axe de uma mão e somente um slot de imbuiment mas mesmo com o dano elevado da Demonwing Axe eu continuaria com a Rift Lance
Phantasmal Axe e Plague Bite Primeiras armas com dano elemental liberada Phantasmal Axe com dano principal de Fire e Plague Bitedano principal de Earth Phantasmal Para Level 180 e Plague Bite para level 150
Level 200 a 400 – Performance e Sustentação
Chopper of Destruction e Axe of Destruction
Ambas para o level 200 Chopper Of Destruction de duas mãos e 3 slots de imbuiments e Axe Of Destruction para uma mão com somente 2 slots de imbuiments
Cobra Axe
De Level 220 primeira arma com dano elemental de Ice que irá usar até o level 400 quando for trocar pela Souleater de somente uma mão e dois slots de imbuiment
Umbral Master Chopper e Umbral Master Axe Ambas de level 250 mas Umbral Master Chopper de duas mãos e dois slots de imbuiment e Umbral Master Axe de uma mão e somente um slot de imbuiment ambos drop do Gaz’Haragoth ou pode ser forjada no Eruaran
Lion Axe e Gilded Eldritch Greataxe Ambas no level 270 Lion Axe com dano de Earth então você usará ela contra monstros fracos a Earth e Gilded Eldritch Greataxe com o dano de físico e de duas mãos e ambas com somente dois slots de imbuiments
Naga Axe E Falcon Battleaxe Ambas liberadas no Level 300 Naga Axe e Falcon Battleaxe com dano principal de energy mas Naga Axe de uma mão e Falcon Battleaxe de duas mãos e ambos com dois slots de imbuiment e você irá usar contra monstros fracos a Energy sendo que seu ataque principal é Energy
Inferniarch Greataxe e Inferniarch Battleaxe Ambas no level 300 com dano principal de fire, Inferniarch Greataxe ficará no lugar da Phantasmal Axe e Inferniarch Battleaxe como uma opção de arma de Fire de uma mão
Amber Greataxe e Amber Axe Ambas liberadas no Level 330 com a Amber Greataxe ficando no lugar da Lion Axe por conta do seu alto dano de Earth mas é de duas mãos, você usará a Lion Axe como uma opção de arma de Earth de uma mão e a Amber Axe ficará com o dano principal de Ice poderá ficar no lugar da Cobra Axe mas eu não recomendo, citei apenas como uma opção
Level 400 a 600 – Alta performance e End Game
Souleater
Ele irá ficar no lugar da Cobra Axe com seu alto dano de Ice e atributo adicional de +10% de chance de dano crítico e +10 de dano crítico e 3 slots de imbuimentmas a Cobra Axe será uma opção quando for necessário usar Shield
Soulbiter Também liberada no Level 400 a Soulbiter vem como primeira arma com dano elemental de Death com dois slots de imbuiment e somente de uma mão
Sanguine Battleaxe Liberada no Level 600 ela irá ficar no lugar da Soulbiter citada logo acima e será indispensável, ela é de duas mãos e tem 3 slots de imbuiments com atributo adicional de +12% de Dano Crítico +10% Chance de Dano Crítico e +4% De Dano no Exori Gran
Sanguine Hatchet Também Liberada no Level 600 ela irá ficar no lugar da Phantasmal Axe e Inferniarch Greataxe e será indispensável, ela é de uma mão e tem dois slots de imbuiments com atributo adicional de +6% de Life Leech e +3% de Mana Leech
Extras
Imbuiments somente a partir do level 70 na Rift Lance em diante
Armas com 2 Slots de Imbuiments pode colocar Life Leech e Mana Leech para mais cura ou pode colocar Mana Leech e Dano Crítico ( Todos Imbuiments devem ser feitos Powerfull )
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